Empfehlungen – Mediengewalt https://www.mediengewalt.eu Sat, 24 Jun 2023 12:11:05 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.5.3 Die Gefahren durch Telegram https://www.mediengewalt.eu/die-gefahr-durch-telegram-hinweise-und-handlungsempfehlungen/ https://www.mediengewalt.eu/die-gefahr-durch-telegram-hinweise-und-handlungsempfehlungen/#respond Sat, 24 Jun 2023 11:31:07 +0000 https://www.mediengewalt.eu/?p=1054 Was Eltern über den beliebten Messengerdienst wissen sollten Der Messengerdienst Telegram soll gegenüber anderen Diensten eine verschlüsselte und datensichere Alternative für Benutzer bieten. Schätzungsweise 11 Mio. Menschen in Deutschland (2021) und 700 Millionen Menschen weltweit nutzen den Service der russischen Brüder Pavel und Nikolai Durov. Die große Gefahr, die von den Gruppen und Kanälen insbesondere […]

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Was Eltern über den beliebten Messengerdienst wissen sollten

Der Messengerdienst Telegram soll gegenüber anderen Diensten eine verschlüsselte und datensichere Alternative für Benutzer bieten. Schätzungsweise 11 Mio. Menschen in Deutschland (2021) und 700 Millionen Menschen weltweit nutzen den Service der russischen Brüder Pavel und Nikolai Durov. Die große Gefahr, die von den Gruppen und Kanälen insbesondere für Kinder und Jugendliche ausgeht, wird jedoch meist verschwiegen, unterschätzt oder zu spät erkannt.

Gruppen und Kanäle auf Telegram: Ein unkontrollierter, rechtsfreier und anonymer Raum

Im Gegensatz zu anderen Messengerdiensten gibt es auf Telegram eine große Zahl an illegalen, gewaltverherrlichenden und betrügerischen öffentlichen Gruppen und Kanälen. Der Zutritt zu diesen Gruppen und Kanälen ist innerhalb weniger Sekunden möglich.

Während in Gruppen jedes Gruppenmitglied Inhalte teilen und verbreiten kann, sind Kanäle nur für den Konsum der Inhalte bestimmt. Hier kann lediglich ein Account Inhalte posten, was einen Austausch, eine kritische Meinung oder ähnliches unmöglich macht. Das Besondere auf Telegram: Problematische Inhalte können gemeldet werden, werden aber in der Regel nicht gelöscht oder berichtigt. Eine höhere Instanz, die Falschmeldungen oder illegale Aktivitäten überprüft und entsprechend anzeigt, scheint nicht zu existieren. Anders, als andere soziale Netzwerke, gilt Telegram daher als eine Art „rechtsfreier Raum“, in dem illegale, gewalthaltige und falsche Inhalte einfach verbreitet und konsumiert werden können. Auch Innenministerin Faeser drohte bereits mit der Abschaltung, da diese App besonders bei Rechtsextremen sehr beliebt ist und häufig genutzt wird (Quelle: Handelsblatt).

Die End-to-End-Verschlüsselung des Messenger-Dienstes sowie die Selbstzerstörungsfunktion der Chats waren zunächst dazu gedacht, private Inhalte vor fremden Zugriffen zu schützen und die absolute Meinungsfreiheit zu sichern. Nun sind es genau diese Alleinstellungsmerkmale von Telegram, die illegale Aktivitäten ermöglichen und fördern. Dabei können die Nutzer komplett anonym bleiben.

Es ist überhaupt keine Frage – Was auf Telegram in Umlauf gebracht wird ist nicht nur widerlich und unanständig, sondern es ist in vielen Fällen eben auch kriminell. Das geltende Strafrecht ist da völlig eindeutig.

Marco Buschmann, Bundesjustizminister, FDP (Interview Tagesthemen ARD, 13.12.2021)

Einfacher Zugang zu illegalen und verstörenden Inhalten

Gerade die Kanäle und Gruppen bieten einen schnellen und einfachen Zugang zu Fake News, Propaganda, illegalen Drogen, Kreditkartendaten, Waffen, aktuellen höchst verstörenden Gewaltvideos aus Kriegsgebieten wie beispielsweise der Ukraine oder Inhalten voller Hass und Hetze durch rechtsextreme oder terroristisch motivierte Gruppen. Besonders problematisch: Ein Smartphone oder ein PC genügt, um Zugang zu den Inhalten zu erhalten. Mit wenigen Klicks innerhalb weniger Sekunden können auch Kinder und Jugendliche auf diese Inhalte zugreifen und das oben benannte Material herunterladen oder weiterverbreiten. Auch terroristische Angriffe wurden bereits laut Berichten über Telegram geplant, koordiniert und verbreitet (Quelle: US-Justizministerium, The Guardian, Die Welt).

Die Auswirkungen auf Kinder und Jugendliche

Die Nutzung von Telegram gefährdet besonders junge Menschen, da keine Altersbeschränkung vorliegt und kaum Eintrittsbarrieren existieren. Somit kann jede Person, egal welchen Alters, die ein internetfähiges Gerät besitzt, solche Inhalte konsumieren. Häufig werden Videos auch auf das eigene Gerät heruntergeladen und dann mit Freunden oder auf anderen Plattformen weiterverbreitet. Für Kinder und Jugendliche können solche Inhalte langfristig die Entwicklung beeinflussen. Meinungen können verzerrt oder verstärkt, Hemmschwellen zu Gewalt oder Hetzrede gesenkt und ein kompetenter Umgang mit Medien und Nachrichten erschwert werden.

Unsere Handlungsempfehlung im Umgang mit der Nutzung von Telegram durch Kinder und Jugendliche

Wir betrachten den Messengerdienst höchst kritisch und besonders für Kinder als höchst gefährlich. Die im Folgenden dargestellten Handlungsempfehlungen sind selbstverständlich individuell und je nach Alter und Entwicklungsstand des Kindes zu betrachten.

  • Generell empfehlen wir, Kindern unter 14 Jahren keinen Zugang zu Telegram zu ermöglichen.
  • Sprechen Sie mit Kindern und Jugendlichen über ihren Umgang mit Telegram. Machen Sie sie auf die Gefahren der Nutzung aufmerksam und stellen Sie sich als Gesprächspartner zur Verfügung. Weisen Sie besonders auf den Umgang mit expliziten Inhalten und deren Auswirkungen hin und seien Sie offen für Gespräche über das, was das Kind dort gesehen hat und was es eventuell beschäftigt.
  • Richten Sie Zugriffskonten für bestimmte Apps in den Einstellungen ein.
  • Aktivieren Sie die Zugriffskontrolle für Telegram auf dem Smartphone des Kindes per Fingerabdruck oder Code und stimmen Sie nur bei gezielten Aktivitäten zu.
  • Überprüfen Sie genutzte Gruppen, Kanäle und den Suchverlauf nach Rücksprache mit dem Kind oder Jugendlichen.
  • Deaktivieren Sie die Push-Benachrichtigungen, damit Telegram nicht direkt mit Inhalten die Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann.

Weitere Informationen zur Stärkung der Medienkompetenz bei Kindern und Jugendlichen sowie Anlaufstellen für Hilfe finden Sie hier:


Wo hört Meinungsfreiheit auf und wo beginnt Verantwortung?

Wir wissen, dass Telegram in erster Linie nicht für diese extremen Inhalte entworfen wurde. 

Die Vision des Gründers Pavel Durov, jedem und jeder die uneingeschränkte Meinungsfreiheit zu ermöglichen, ist im Grunde eine Vision, die auch wir unterstützen. Gerade in Zeiten staatlich kontrollierter Medien in Nicht-Demokratien können solche Kommunikationsmedien wichtige Informationsquellen darstellen. Dieser Freiheit steht jedoch der Missbrauch durch ideologisch motivierte Gruppen, Falschinformationen, Gewalt, Hass und Hetze entgegen. Daher besteht im Sinne des Jugendschutzes durch Erziehungsberechtigte und Betreuer hier ein dringender Handlungsbedarf.

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Zum Buch „GameOn! Sensible answers about video games and media violence“ https://www.mediengewalt.eu/gameon/ https://www.mediengewalt.eu/gameon/#comments Tue, 28 Dec 2021 15:13:56 +0000 https://www.mediengewalt.eu/?p=878 Kostenfreier Zugang zum Buch des Psychologen Craig Anderson Der US-amerikanische Psychologe und Professor Craig A. Anderson veröffentlichte im Jahr 2020 gemeinsam mit Kolleginnen und Kollegen seines Fachs das Buch „GameOn! Sensible answers about video games and media violence“. Die Autoren widmen sich in diesem Werk der medieninduzierten Aggression und den damit verbundenen Fragen: Wie tragen […]

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Kostenfreier Zugang zum Buch des Psychologen Craig Anderson

Der US-amerikanische Psychologe und Professor Craig A. Anderson veröffentlichte im Jahr 2020 gemeinsam mit Kolleginnen und Kollegen seines Fachs das Buch „GameOn! Sensible answers about video games and media violence“. Die Autoren widmen sich in diesem Werk der medieninduzierten Aggression und den damit verbundenen Fragen: Wie tragen Unterhaltungsmedien zu Aggression bei? Wann wird sie zu Gewalt? Und wie können wir uns und unsere Mitmenschen bestmöglich schützen?

Durch die Corona-Pandemie und die damit verbundenen Einschränkungen sind die Gefahren für den übermäßigen Konsum von Unterhaltungsmedien abermals angestiegen, gleichzeitig leugnen viele Hersteller und Verkäufer noch immer die schädlichen Auswirkungen. Dabei ist Gewalt in den Medien schon beinah Alltag. Eine Situation, die es immer schwerer macht, die Öffentlichkeit vollumfassend zu informieren.

Aus diesem Grund haben sich Craig A. Anderson und seine Co-Autoren nun dazu entschieden, ihr 2020 veröffentlichtes Buch für alle kostenfrei zugänglich zu machen.

Mehr Informationen über Craig A. Anderson und seine Arbeit finden Sie hier

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Computerspiele als Weihnachtsgeschenk? https://www.mediengewalt.eu/computerspiele-als-weihnachtsgeschenk-2/ https://www.mediengewalt.eu/computerspiele-als-weihnachtsgeschenk-2/#respond Thu, 17 Dec 2020 12:14:25 +0000 https://www.mediengewalt.eu/?p=791 Wie in jedem Jahr werden sich auch dieses Jahr tausende Kinder hierzulande ein Computerspiel zu Weihnachten wünschen. Achten Sie auf das Gewalt- und das Suchtpotenzial eines Computerspiels Das sollten Sie als Eltern dazu wissen: Seit Anfang des Jahrtausends sind weltweit dutzende Computerspiele im Handel legal erhältlich, die teilweise ein sehr hohes Gewaltpotenzial enthalten. Die brutalsten […]

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Wie in jedem Jahr werden sich auch dieses Jahr tausende Kinder hierzulande ein Computerspiel zu Weihnachten wünschen.

Achten Sie auf das Gewalt- und das Suchtpotenzial eines Computerspiels

Das sollten Sie als Eltern dazu wissen: Seit Anfang des Jahrtausends sind weltweit dutzende Computerspiele im Handel legal erhältlich, die teilweise ein sehr hohes Gewaltpotenzial enthalten. Die brutalsten von ihnen haben rote usk18 Kennzeichen und gelten daher als entwicklungsbeeinträchtigend für Kinder und Jugendliche. Wir raten Ihnen dringend davon ab, ihren noch nicht erwachsenen Kindern solche Spiele zu schenken. Sie beeinträchtigen die seelische Entwicklung in erheblichem Ausmaß. Aber auch Spiele mit geringerem Alterskennzeichen wie z.B. das weit verbreitete Spiel Fortnite (usk 12) sind mit Vorsicht zu genießen, denn sie haben ein hohes Suchtpotenzial und ebenfalls ein gewaltreiches Handlungsrepertoire. Es gibt weltweit eine große Anzahl von Nutzern, die überdurchschnittlich viel Zeit mit diesem Spiel verbringen und dadurch ihre schulischen Aufgaben, Freundschaften und gesündere, bewegungsorientierte Freizeitbeschäftigung vernachlässigen.

Empfehlungen für Kinder über 12

Wenn Sie ein Computerspiel zu Weihnachten schenken möchten, dann raten wir Ihnen als Eltern, gewaltfreie Spiele zu wählen. Die folgenden zwei pädagogisch und künstlerisch wertvollen Spiele haben das Alterskennzeichen 12, sind aber wegen ihrer anspruchsvollen Aufgaben auch für ältere Jugendliche geeignet:

Kentucky Route Zero
Fünfaktiges Roadmovie, das in den USA spielt. Hauptfigur ist der Lieferwagenfahrer Conway, der auf seiner Tour Menschen trifft, mit denen er in Dialog treten muss, um den bestmöglichen Weg zu finden. Das Ziel des Spiels ist es, ein Paket abzuliefern. Reizvoll sind die magische Bildwelt und die Hintergrundmusik.

Through the darkest times
Historisch sehr genaue Simulation der gesellschaftlichen Situation in Berlin zur Zeit des Nationalsozialismus. Der Spieler hat den Auftrag, Widerstand zu leisten und Menschen zu helfen.

Empfehlungen für Kinder unter 12

Steep
Wintersportsimulator mit schöner Alpenlandschaft
usk 0

Die Sims
Sehr populäres beliebtes Rollenspiel
usk 0

Zu früh sollten Ihre Kinder nicht in dieses Medium eingeführt werden. Wir raten dies erst ab einem Alter von 10 Jahren zu tun. Für das Familienleben förderlicher sind jedoch Brett- oder Kartenspiele, an denen sich alle beteiligen, wie zum Beispiel Halma und Corsaro oder Rommé und Uno. 

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Achtung: Falsche Ratgeber! https://www.mediengewalt.eu/achtung-falsche-ratgeber/ https://www.mediengewalt.eu/achtung-falsche-ratgeber/#respond Wed, 26 Aug 2020 06:31:38 +0000 https://www.mediengewalt.eu/?p=655 Woran erkennen Sie falsche Ratgeber? An typischen Strategien und Begriffen zur Verharmlosung von gewaltorientierten Computerspielen!

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Woran erkennen Sie falsche Ratgeber? An typischen Strategien und Begriffen zur Verharmlosung von gewaltorientierten Computerspielen!

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